Annexe B. Brève histoire des trois langues
Go
Le langage Go a été conçu chez Google et a été officiellement publié en 2009. Il a été créé pour améliorer les lacunes de C/C++. Ses principes directeurs sont la simplicité, la sécurité, la lisibilité et le minimalisme. Des trois langages présentés dans ce livre, c'est le plus jeune.
Le principe de conception de Go, à savoir la simplicité, signifie que de nombreuses caractéristiques présentes dans d'autres langages (y compris les langages qui l'ont inspiré) en sont absentes, à savoir :
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Génériques1
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Différentes façons d'écrire une boucle
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Classes (au sens de C++/Java)
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Héritage
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Conversion implicite entre les types
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Arithmétique des pointeurs
Cependant, Go comprend de nombreuses fonctionnalités utiles qui ne sont pas présentes dans d'autres langages, comme par exemple :
- Concurrence
- Gestion des paquets
- Formatage (
go fmt
) - Analyse statique du code (
go vet
) - Le plus important pour ce livre : les tests unitaires !
L'une des principales sources de confusion (et de rancœur) est de savoir quel est le nom exact du langage.2 Le nom officiel du langage est tout simplement "Go", bien que - probablement parce que c'est, ironiquement, une chose difficile à rechercher sur Google et parce que le site Web officiel du langage est https://golang.org-it- on l'appelle aussi "Golang". J'ai opté pour le nom officiel et appelé ce langage Go dans ce livre, avec le G toujours en majuscule. J'espère que cela ne t'irrite pas trop. Si c'est la plus grande ...
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