13.2. Eine Kamera muss her
Wie setzen wir unsere Erkenntnisse jetzt in einem XNA-Projekt um? Mit dem bisherigen Programmierwissen könnten wir ein dreidimensional aussehendes Bild als Hintergrund laden und anzeigen lassen. Ein Beispiel dafür sehen Sie im Projekt XCube1.
Abbildung 13.5. Sieht aus wie 3D, ist aber 2D
Was Sie hier als Würfel sehen, ist in Wirklichkeit nichts anderes als eine Gruppe aus drei Vierecken. Durch die Anordnung entsteht der Eindruck, man würde drei Seiten eines Würfels betrachten.
Sobald man versucht, als Betrachter um dieses Objekt herum zu wandern, würde der »Schwindel« sofort aufgedeckt.
Im Grunde genommen kann man ...
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