Kapitel 7: Objekte und Ereignisse
Die Möglichkeiten, in Small Basic eigene Bilder zu zeichnen bzw. zu malen, sind ja nicht übel, aber wie steht es um das Bewegen grafischer Objekte? Dafür bietet uns Small Basic gleich eine eigene Klasse. Zusätzlich nehmen wir Tastatur und Maus zur Hilfe.
In diesem Kapitel lernst du
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wie man grafische Objekte bewegt und dreht
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wie sich die Größe von Objekten ändern lässt
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wie man Objekte langsam unsichtbar macht
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etwas über Ereignisse
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wie man Prozeduren (Unterprogramme) erstellt
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den Einsatz von Maus und Tastatur kennen
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wie man im Grafikfenster einen Button benutzt
Shapes
Schön wäre es, Figuren nicht nur zeichnen, sondern auch bewegen zu können. Auch da hat Small Basic was zu bieten. Schauen ...
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