Book description
Scrum ist ein populäres Framework für das agile Projektmanagement. In der Softwareentwicklung seit Langem weit verbreitet, wird Scrum mittlerweile auch in anderen Branchen vermehrt als Methode für die Arbeitsorganisation eingesetzt. Dieses Buch bietet allen, die sich für Scrum interessieren oder bereits mit Scrum arbeiten, einen kompakten und praxisbezogenen Überblick über das Framework.Scrum – kurz & gut beschreibt leicht verständlich alle Verantwortlichkeiten, Events und Artefakte, die Bestandteil von Scrum sind, und bettet diese in den Gesamtkontext der Produktentwicklung ein. Rolf Dräther, Holger Koschek und Carsten Sahling beschränken sich dabei nicht auf die Darstellung der reinen Scrum-Mechanik, sondern erläutern auch die agilen Werte und Prinzipien, die dieser Arbeitsmethode zugrunde liegen und durch die die Mechanik erst ihr volles Potenzial entfaltet.Dank wertvoller Praxistipps, Checklisten für die Organisation der Scrum-Events und eines umfassenden Glossars mit Definitionen aller Schlüsselbegriffe eignet sich Scrum – kurz & gut gleichermaßen als Kurzeinführung und als Nachschlagewerk für die tägliche Arbeit.Die überarbeitete 3. Auflage basiert auf dem offiziellen Scrum Guide aus dem Jahr 2020.
Table of contents
- Cover
- Titel
- Impressum
- Inhalt
- Vorwort
-
1 Einleitung
- Was ist Scrum?
- Scrum ist angewandter Empirismus
- Scrum hilft, komplexe Probleme zu meistern
- Scrum entfaltet seine Wirkung auch außerhalb der Softwareentwicklung
- Warum Scrum?
- Die Historie von Scrum
- Was macht Produktentwicklungsteams erfolgreich?
- Das Agile Manifest
- Mehr als nur Mechanik
- Werte
- Empirismus
- Scrum-Elemente
- Umfeld
- 2 Die Werte
-
3 Die Mechanik
- Das Vorgehen im Überblick
- Timebox
- Sprints
- Releases
- Checklisten
- Das Scrum-Team
- Developer
- Der Product Owner
- Der Scrum Master
- Weitere Rollen
- Events
- Der Sprint
- Produktvision teilen
- Sprint Planning
- Daily Scrum
- Refinement
- Sprint Review
- Sprint-Retrospektive
- Artefakte und deren Commitments
- Product Backlog mit Produkt-Ziel
- Sprint Backlog mit Sprint-Ziel
- Inkrement mit Definition of Done
- Weitere Artefakte
-
4 Scrum im Einsatz
- Produktentwicklung mit Scrum
- Vision und Ziele
- Anforderungen
- Priorisierung
- Schätzen
- Iterativ-inkrementelles Vorgehen
- Release-Management
- Wartung (Maintenance)
- Vom Scrum-Lehrling zum Scrum-Meister
- Nutze die Sprint-Retrospektive!
- Shu-Ha-Ri
- Schritt 1: Den Standort bestimmen
- Schritt 2: Scrum lernen
- Schritt 3: Scrum-Teams entwickeln
- Schritt 4: Scrum in den organisatorischen Kontext einbetten
- Schritt 5: Die agile Organisation
- Scrum ist kontinuierliche Verbesserung
- Was noch?
- Agile Software Engineering
- Mehrere Teams
- Verteilt arbeitende Teams
- Remote Scrum
- A Literatur
- B Glossar und Index
Product information
- Title: Scrum – kurz & gut, 3rd Edition
- Author(s):
- Release date: November 2023
- Publisher(s): dpunkt
- ISBN: 9783960092216
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