Teil I: Einführung

Um ein Programm zum Laufen zu bringen, bedarf es nicht notwendigerweise Unmengen an Wissen und Fertigkeiten – schon Schüler sind dazu in der Lage. Nicht selten gründen junge Männer und Frauen noch während ihrer College- bzw. Hochschulzeit Milliarden-Dollar-Unternehmen, die lediglich auf ein paar Zeilen PHP oder Ruby basieren. Horden von Nachwuchsprogrammierern in Großraumbüros rund um den Globus rackern sich durch seitenschwere Anforderungsdokumentationen, die in riesigen Issue-Tracking-Systemen (auch »Fallbearbeitungssysteme« genannt) vorgehalten werden, um ihre eigenen Softwareentwicklungen durch schiere unerschütterliche ...

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