Parte III. Patrones estructurales
Las imágenes de contenedor y los contenedores son similares a las clases y los objetos en el mundo orientado a objetos. Las imágenes de contenedor son el plano a partir del cual se instancian los contenedores. Pero estos contenedores no se ejecutan de forma aislada; se ejecutan en otras abstracciones llamadas Pods, donde interactúan con otros contenedores.
Los patrones de esta categoría se centran en estructurar y organizar contenedores en un Pod para satisfacer diferentes casos de uso. Los Pods proporcionan capacidades de tiempo de ejecución únicas. Las fuerzas que afectan a los contenedores en Pods dan lugar a los patrones que se tratan en los capítulos siguientes:
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El Capítulo 15, "Contenedor de inicialización", introduce un ciclo de vida para las tareas relacionadas con la inicialización, desvinculadas de las responsabilidades principales de la aplicación.
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El capítulo 16, "Sidecar", describe cómo ampliar y mejorar la funcionalidad de un contenedor preexistente sin cambiarlo.
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El Capítulo 17, "Adaptador", toma un sistema heterogéneo y hace que se ajuste a una interfaz unificada coherente que pueda ser consumida por el mundo exterior.
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Enel Capítulo 18, "Embajador", se describe un proxy que desacopla el acceso a servicios externos.
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