LEGO® Hacks

Book description

Dieses Buch zeigt, wie aus LEGO und dem Arduino faszinierende Modelle werden. Der Leser lernt, Sensoren und Aktoren, wie es sie in jedem Elektronikversand gibt, so mit den LEGO-Elementen zu verbinden, dass er daraus viele spannende Experimente aufbauen kann. Das Buch eröffnet dem Leser Grundlagen der Elektronik und zeigt ihm schrittweise die Möglichkeiten der Kombination von LEGO und elektronischen Bauteilen. Mit diesen Kenntnissen kann der Leser auch eigene Bots konstruieren.

Am Anfang des Buchs steht eine Einführung zum Arduino, zu seiner Stromversorgung in einem LEGO-Modell und zur Verwendung von Breadboards. Bebilderte Übersichen über empfohlenes Werkzeug und die notwendigen Materialien erleichtern den Start. Mit selbstgebauten Adaptern machen Sie eine wiederaufladbare Powerbank LEGO-kompatibel und steuern LEGO-Power-Functions-Motoren mit einem Arduino. Die zahlreichen Anleitungen zu Modellen kann der Leser nachbauen und ist dabei eingeladen, eigene Ideen einzubringen und LEGO-Steine aus dem eigenen Fundus gegen die aus den Anleitungen zu tauschen. Bei kompliziert zu ersetzenden Teilen wie z.B. Zahnrädern liefert das Buch allerdings Teilenummern.

Das Buch liefert u.a. Anleitungen zu:- einem Wasserspender- einem Linienfolger- einem Schokoriegeltresor- einer selbstgebauten Steuerung per Bluetoothund viele weitere Gadgets und Bots.

Table of contents

  1. Cover
  2. Über den Autor
  3. Titel
  4. Impressum
  5. Widmung
  6. Inhaltsverzeichnis
  7. Wie die Idee zu diesem Buch entstand
    1. An wen richtet sich dieses Buch?
    2. Was kann ich von diesem Buch erwarten?
    3. Muss ich für dieses Buch technische Vorkenntnisse haben?
    4. Muss ich mein LEGO für die Experimente zerstören?
    5. Brauche ich irgendwelche Spezialteile?
    6. Wie kann ich meine eigenen Modelle konstruieren?
    7. Wie wird aus der Idee ein fertiges Modell?
    8. Was kann ich tun, wenn mir LEGO-Teile fehlen?
    9. Fehlersuche
    10. Diese Teile benötigst du für das Bauen der Modelle in diesem Buch
    11. Welche Werkzeuge brauchst du?
    12. Verbrauchsmaterialien
    13. Das Verbinden von Bauteilen mit Jumperkabeln
  8. Ganz ohne geht’s nicht – ein paar Grundlagen
    1. Was ist analog, was digital?
    2. Widerstände
    3. Der pull-up-/pull-down-Widerstand
    4. Das Potenziometer
    5. Was ist PWM?
    6. Was bedeutet I2C?
    7. Programmieren
    8. Die Programmstruktur
    9. Variablen
    10. Befehle
    11. Operatoren
    12. Abfragen
    13. Schleifen
    14. Wozu brauche ich Bibliotheken?
    15. Messen
  9. Der Arduino
    1. Die Arduino IDE
  10. Die Stromversorgung
    1. Das Breadboard
    2. Jumperkabel
  11. Aufgesattelt – der Arduino wird LEGO-kompatibel
  12. Let there be light – das LEGO-Blinklicht
    1. Hey ho, let’s go – dein erstes Projekt
    2. Der Aufbau
    3. Der Wechselblinker
  13. Die LEGO-Sonnenuhr
    1. Der Programmablauf
    2. Der LDR
    3. Der Servo
    4. So machst du Servos LEGO-kompatibel
    5. Die Bauanleitung
    6. Der Aufbau
    7. Der Code
  14. Wasserspender
    1. Der Ultraschallsensor
    2. So machst du den Ultraschallsensor LEGO-kompatibel
    3. Supersonic – Chapter one
    4. Das Motor Shield
    5. Die Stromversorgung
    6. Die Pumpe
    7. Die Bauanleitung
    8. Der Aufbau
    9. Der Sketch
  15. Der automatische Ventilator
    1. Der Programmablauf
    2. Der Temperatur-/Luftfeuchtigkeitssensor
    3. Die Bauanleitung
    4. Der Aufbau
    5. Der Sketch
    6. Testen des Sensors
  16. Der erste Roboter
    1. Die Servos
    2. Die Bauanleitung
    3. Der Aufbau
    4. Der Sketch
  17. Spiderbot
    1. Die Bauanleitung
    2. Der Aufbau
    3. Der Code
  18. Überwachungskamera
    1. Der Programmablauf
    2. Der Wii-Nunchuk-Controller
    3. Die Bauanleitung
    4. Der Aufbau
    5. Der Sketch
    6. Wie du dein Smartphone mit deinem Computer verbindest
  19. Trebuchet 2.0
    1. Die Trebuchet
    2. Der Programmablauf
    3. Der PIR-Sensor
    4. Der Piezo-Buzzer
    5. Die Bauanleitung
    6. Der Aufbau
    7. Der Code
    8. Testen des Buzzers
    9. Testen des PIR-Sensors
  20. Bluetooth – His masters voice
    1. HC-05 oder HC-06?
    2. Die Bauanleitung
    3. Der Aufbau
    4. Der Sketch
    5. Die Steuerung
    6. Sprachsteuerung via Bluetooth
    7. Der Sketch
  21. Der Schokoriegeltresor
    1. Der Programmablauf
    2. Das Tastenfeld
    3. Testen des Tastenfelds
    4. Die Kommunikation
    5. Das Slave-Modul
    6. Das Master-Modul konfigurieren
    7. Die Bauanleitung – die Mechanik
    8. Der Aufbau – Master
    9. Der Sketch – Master
    10. Die Bauanleitung – das Control Panel
    11. Der Aufbau – Slave
    12. Der Sketch – Slave
  22. Der Tischfahrer
    1. Der Programmablauf
    2. Der Infrarotsensor
    3. Die Bauanleitung
    4. Der Aufbau
    5. Der Code
    6. Testen des Sensors
  23. Die Kuckucksuhr
    1. Der Programmablauf
    2. Der Schrittmotor
    3. Den Schrittmotor mit LEGO verbinden
    4. Das RTC-Modul
    5. Die Bauanleitung
    6. Die Zeit einstellen
    7. Der Aufbau
    8. Der Code
  24. Der Linienfolger
    1. Der Programmablauf
    2. Der Sensor
    3. Die Bauanleitung
    4. Der Aufbau
    5. Der Sketch
    6. Den Sensor testen
    7. Roboterkunst
    8. Der Code
  25. Der Spirograph
    1. Der Programmablauf
    2. Die Bauanleitung
    3. Der Aufbau
    4. Der Code
  26. Die Ping-Pong-Pistole
    1. Der Programmablauf
    2. Die Bauanleitung
    3. Der Aufbau
    4. Der Code
  27. Wecker
    1. Der Programmablauf
    2. Der Feuchtigkeitssensor
    3. Die Bauanleitungen
    4. Die Codes
  28. Das Letzte …
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Product information

  • Title: LEGO® Hacks
  • Author(s): Stefan Aumüller
  • Release date: October 2019
  • Publisher(s): dpunkt
  • ISBN: 9783864906435