Kapitel 2: Arbeiten mit Kotlin

2.1  Entwicklungsumgebung einrichten

Um die ersten Schritte mit den Beispielen der kommenden Kapitel ausführen zu können, ist jetzt der Zeitpunkt, eine entsprechende Umgebung zu konfigurieren, um Kotlin auszuprobieren. Meine Empfehlung ist es, hierzu auf eine der frei verfügbaren Entwicklungsumgebungen zu setzen.

Da die ersten Schritte in einem neuen Tool eventuell nicht ganz selbsterklärend sind, stelle ich die beiden wichtigsten Umgebungen vor und zeige sie bis zum ersten minimalen funktionierenden Beispiel. Nun ändern sich Softwareversionen in der Regel schneller als Bücher, doch die grundlegenden Fragen der Organisation haben höchstwahrscheinlich noch eine Weile Bestand, auch wenn die Screens sich bis zur Drucklegung ...

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