Kapitel 4. Projekt: Avatare bewegen
WENN DU DIESES KAPITEL GELESEN HAST, DANN
weißt du, wie du den Avatar mit deiner Tastatur bewegst
beginnst du, JavaScript-Ereignisse zu verstehen
bist du in der Lage, die Kamera mit einem Avatar zu bewegen
In Kapitel 3, haben wir behandelt, wie man einen Spiele-Avatar baut. Ein Avatar, den wir nicht bewegen können, ist ziemlich langweilig. Deshalb lernst du in diesem Kapitel, wie du den Avatar in unterschiedliche Richtungen bewegst. Wir stellen ihm außerdem auch einen kleinen Wald zur Verfügung, in dem er herumlaufen kann. Das Ganze wird dann ungefähr so aussehen:
Leg los ...
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