6 Vererbung
Zu lernen, wie man Objekte erstellt, ist der erste Schritt, um mit der objektorientierten Programmierung vertraut zu werden. Der zweite besteht darin, die Vererbung zu meistern. In herkömmlichen objektorientierten Sprachen erben Klassen die Eigenschaften von anderen Klassen. In JavaScript dagegen kann eine Vererbung zwischen Objekten stattfinden, ohne dass eine klassenähnliche Struktur die Beziehung dafür festlegt. Den Mechanismus für diese Art von Vererbung kennen Sie bereits: Prototypen.
6.1 Prototypverkettung und Object.prototype
Der Mechanismus in JavaScript für die Vererbung ist die Prototypverkettung oder die prototypische Vererbung. Wie Sie in Kapitel 5 gelernt haben, sind die Eigenschaften des Prototyps automatisch in allen ...
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