Capítulo 10. Módulos

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El objetivo de la programación modular en es permitir que se ensamblen grandes programas utilizando módulos de código de autores y fuentes dispares y que todo ese código se ejecute correctamente incluso en presencia de código que los distintos autores de los módulos no previeron. En la práctica, la modularidad consiste sobre todo en encapsular u ocultar detalles de implementación privados y mantener ordenado el espacio de nombres global, de modo que los módulos no puedan modificar accidentalmente las variables, funciones y clases definidas por otros módulos.

Hasta hace poco,, JavaScript no tenía soporte incorporado para módulos, y los programadores que trabajaban con grandes bases de código hacían todo lo posible por utilizar la débil modularidad disponible a través de clases, objetos y cierres. La modularidad basada en cierres, con el apoyo de herramientas de agrupación de código, condujo a una forma práctica de modularidad basada en una función require(), que fue adoptada por Node. require()-Los módulos basados en cierres son una parte fundamental del entorno de programación Node, pero nunca se adoptaron como parte oficial del lenguaje JavaScript. En su lugar, ES6 define módulos utilizando las palabras clave import y export. Aunqueimport y export forman parte del lenguaje desde hace años, sólo fueron implementadas por los navegadores web y ...

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