1.2.2 建模的简单性
通常,当只需要执行一种类型的任务(例如修改12个错误)时,在时间管理方面比执行多种类型的任务(例如,修复错误、面试系统管理员的接任者、完成团队的绩效考核,以及为下个星期的报告做幻灯片)要简单。当只有一种类型的任务需要完成时,只需埋头工作,直到完成所有的任务(或者你已经精疲力尽),你不需要花任何精力来琢磨下一步该做什么。而另一方面,如果需要完成多种类型的任务,那么需要管理不同任务之间的优先级和执行时间,并在任务之间进行切换,这将带来额外的开销。
对于软件来说同样如此:如果在程序中只包含一种类型的任务,那么比包含多种不同类型任务的程序要更易于编写,错误更少,也更容易测试。如果为模型中每种类型的任务都分配一个专门的线程,那么可以形成一种串行执行的假象,并将程序的执行逻辑与调度机制的细节,交替执行的操作,异步I/O以及资源等待等问题分离开来。通过使用线程,可以将复杂并且异步的工作流进一步分解为一组简单并且同步的工作流,每个工作流在一个单独的线程中运行,并在特定的同步位置进行交互。
我们可以通过一些现有的框架来实现上述目标,例如Servlet和RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)。框架负责解决一些细节问题,例如请求管理、线程创建、负载平衡,并在正确的时刻将请求分发给正确的应用程序组件。编写Servlet的开发人员不需要了解有多少请求在同一时刻要被处理,也不需要了解套接字的输入流或输出流是否被阻塞。当调用Servlet的service方法来响应Web请求时,可以以同步方式来处理这个请求,就好像它是一个单线程程序。这种方式可以简化组件的开发,并缩短掌握这种框架的学习时间。
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