Kapitel 17. Events und Event-Handling
Wie ich in Kapitel 13 erklärt habe, verwenden interaktive JavaScript-Programme ein Event-gesteuertes Programmiermodell. Bei dieser Art der Programmierung erzeugt der Webbrowser ein Event, sobald mit dem Dokument oder einem seiner Elemente etwas Interessantes passiert. Beispielsweise erzeugt der Webbrowser ein Event, wenn ein Dokument vollständig geladen wurde, wenn der Benutzer die Maus bewegt oder auf einen Button eines Formulars klickt. Wenn sich eine JavaScript-Anwendung für eine bestimmte Art von Events interessiert, die an einem bestimmten Dokumentelement eintreten, kann sie einen Event-Handler – eine JavaScript-Funktion oder ein kurzes Stück Code – für diesen Event-Typ bei dem Element registrieren. Wenn ...
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