Kapitel 16. Threaded Java
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16.0 Einleitung
Wir leben in einer Welt der Mehrfachaktivitäten. Eine Person telefoniert vielleicht, während sie kritzelt oder ein Memo liest. Ein Multifunktionsgerät scannt vielleicht ein Fax, während es ein anderes empfängt und ein Dokument vom Computer eines anderen druckt. Von den GUI-Programmen, die wir benutzen, erwarten wir, dass sie in der Lage sind, auf ein Menü zu reagieren und gleichzeitig den Bildschirm zu aktualisieren. Aber gewöhnliche Computerprogramme können immer nur eine Sache auf einmal tun. Das herkömmliche Modell der Computerprogrammierung - das Schreiben einer Anweisung nach der anderen, unterbrochen von sich wiederholenden Schleifen und binären Entscheidungen - ist im Kern sequenziell.
Sequentielle Verarbeitung ist einfach, aber nicht so effizient wie sie sein könnte. Um die Leistung zu verbessern, bietet Java die Möglichkeit, mehrere Kontrollflüsse innerhalb einer einzigen Anwendung oder eines einzigen Prozesses zu verarbeiten (Threading). Java unterstützt Threads und benötigt sie sogar: Die Java-Laufzeitumgebung selbst ist von Natur aus multithreadingfähig. So laufen zum Beispiel die Aktionsverarbeitung des Fenstersystems und die Speicherbereinigung von Java - das Wunder, das uns davor bewahrt, alles, was wir zugewiesen haben, wieder freizugeben, wie es andere in Sprachen auf oder unter C-Niveau ...
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