Book description
- Problemloser Einstieg in App-Entwicklung+ Basiert auf Swift 3 und xCode 8 (aktuell!)
Table of contents
- Cover
- Titel
- Impressum
- Vorwort
- Inhaltsübersicht
- Inhaltsverzeichnis
-
Kapitel 1: Einleitung
- 1.1 iPhone, iPad & Co.
- 1.2 Für wen ist dieses Buch gedacht?
- 1.3 Benötigte Hard- und Software
- 1.4 Xcode und das iOS-SDK
-
1.5 Vorlagen in Xcode
- 1.5.1 Schnellstart: Hallo Playground
- 1.5.2 Die Projektvorlagen von Xcode für iOS-Apps
- 1.5.3 Schnellstart: Die Master-Detail-Application-Vorlage
- 1.5.4 Schnellstart: Die Page-Based-Application-Vorlage
- 1.5.5 Schnellstart: Die Single-View-Application-Vorlage
- 1.5.6 Schnellstart: Die Tabbed-Application-Vorlage
- 1.5.7 Bestandteile eines Projekts
- 1.6 Apps ausführen
- 1.7 Mehrere Xcode-Versionen parallel verwenden
- 1.8 Das Apple Developer Program – Anlaufstelle für Entwickler
- Kapitel 2: Schnellstart mit Swift
-
Kapitel 3: Einstieg in Swift
- 3.1 Variablen, Konstanten und Zuweisungen
-
3.2 Datentypen
- 3.2.1 Strings
- 3.2.2 Ganze Zahlen und Fließkommazahlen
- 3.2.3 Wahrheitswerte
- 3.2.4 Aufzählungen (Enumerationen)
- 3.2.5 Felder (Arrays)
- 3.2.6 Dictionarys
- 3.2.7 NS-Datentypen
- 3.2.8 NSNumber
- 3.2.9 NSString
- 3.2.10 NSDate
- 3.2.11 NSRange
- 3.2.12 TimeInterval
- 3.2.13 NSArray/NSMutableArray
- 3.2.14 NSDictionary und NSMutableDictionary
- 3.3 Operatoren
- 3.4 Arithmetische Operatoren
- 3.5 Kontrollstrukturen
- 3.6 Schleifen
-
3.7 Funktionen
- 3.7.1 Funktionen – Parameter übergeben
- 3.7.2 Funktionen – Werte zurückgeben
- 3.7.3 Funktionen – Mehrere Werte zurückgeben (Tupel)
- 3.7.4 Funktionen – Externe Parameternamen
- 3.7.5 Funktionen – Parameter vorbelegen
- 3.7.6 Funktionen – Weitere Parametertypen
- 3.7.7 Verschachtelte Funktionen
- 3.7.8 Closures
- 3.7.9 Optionals
- 3.8 Strukturen Teil 1 (Structs)
- Kapitel 4: Objektorientierte Programmierung mit Swift
- Kapitel 5: Grundlagen der App-Entwicklung
- Kapitel 6: Fehlersuche und Problembehandlung
- Kapitel 7: Tabellen und Controller
- Kapitel 8: Core Data
- Kapitel 9: Internet und Netzwerke
- Kapitel 10: Sensoren
- Kapitel 11: iOS Maps
- Kapitel 12: Lokalisierung
- Kapitel 13: Universal Apps
- Kapitel 14: App Extensions
- Kapitel 15: WatchKit
- Kapitel 16: Apps für Apple TV
- Kapitel 17: NSOperation und Dispatch Queue
- Kapitel 18: Handoff-API
- Kapitel 19: Das Core Spotlight Framework
- Kapitel 20: 3D Touch verwenden
- Kapitel 21: Drucken unter iOS
- Kapitel 22: Apps verteilen
- Nachwort
- Index
Product information
- Title: iOS-Apps programmieren mit Swift , 2nd Edition
- Author(s):
- Release date: November 2016
- Publisher(s): dpunkt
- ISBN: 97833864904387
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