Capítulo 15. Depreciación
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Me encantan los plazos. Me gusta el silbido que hacen cuando pasan volando.
Douglas Adams
Todos los sistemas envejecen. Aunque el software es un activo digital y los propios bits físicos no se degradan, las nuevas tecnologías, bibliotecas, técnicas, lenguajes y otros cambios del entorno hacen que, con el tiempo, los sistemas existentes queden obsoletos. Los sistemas antiguos requieren un mantenimiento continuado, conocimientos esotéricos y, en general, más trabajo a medida que se alejan del ecosistema circundante. A menudo es mejor invertir esfuerzos en desactivar los sistemas obsoletos, en lugar de dejar que se eternicen junto a los sistemas que los sustituyen. Pero el número de sistemas obsoletos que siguen funcionando sugiere que, en la práctica, hacerlo no es trivial. Nos referimos al proceso de migración ordenada y retirada final de los sistemas obsoletos como depreciación.
La depreciación es otro tema que pertenece más exactamente a la disciplina de la ingeniería de software que a la de la programación, porque requiere pensar en cómo gestionar un sistema a lo largo del tiempo. Para los ecosistemas de software de larga duración, planificar y ejecutar correctamente la desaprobación reduce los costes de recursos y mejora la velocidad al eliminar la redundancia y la complejidad que ...
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