Die Anatomie einer Silverlight-Anwendung
Die Anatomie einer Silverlight-Anwendung gleicht sehr stark derjenigen einer WPF-Anwendung. Sollten Sie die WPF nicht kennen, empfehle ich Ihnen unbedingt, das Kapitel 7 vorher eingehend zu studieren, da die Verwandtschaft der beiden Techniken extrem groß ist. Allerdings kann nicht genügend betont werden, dass Silverlight seine eigenen Assemblys besitzt, an vielen Orten ein bisschen weniger Funktionalität aufweist, als dies im normalen .NET für Desktops der Fall ist, aber auch in einigen funktionellen Gebieten neue Möglichkeiten bietet. Das beginnt bereits mit den Basisklassen, die im nachfolgenden Abschnitt vorgestellt werden.
Das Klassenmodell einer Silverlight-Anwendung
Das Modell der Basisklassen von ...
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