Client/Server-Anwendungen verwenden

Eine weitere Möglichkeit des Multithreadings impliziert die Client/Server-Technik. Die Technik erreicht dies durch die Trennung des Codes für die Visualisierung und des Codes für die Verarbeitung in zwei Prozesse. Da die Verarbeitung auf dem Server normalerweise so ausgelegt wird, dass mehrere Clients gleichzeitig auf den Server zugreifen können, muss Letzterer heute zwingend mittels Multithreadingtechnik implementiert werden.

Die Servertechniken und die Interprozesskommunikationen von .NET stellen dazu wichtige, bereits im Betriebssystem oder in der .NET-Bibliothek integrierte Grundlagen zur Verfügung. Dank dieser Grundlagen ist es möglich, dass in der Anwendungsentwicklung im besten Fall das Multithreading ...

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