Kapitel 12. Lernen
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In einer Zeit des drastischen Wandels sind es die Lernenden, die die Zukunft erben. Die Gebildeten sind in der Regel darauf vorbereitet, in einer Welt zu leben, die es nicht mehr gibt.
[Hoffer 2006, Sect. 32], Eric Hoffer, Reflections on the Human Condition
Die Softwarebranche ist wahrscheinlich eine der sich am schnellsten verändernden Branchen der Geschichte.Seit dem Jahr 2000 gab es Dutzende neuer Programmiersprachen (z. B. C#, D, F#, Scala, Go, Clojure, Groovy, Rust), umfangreiche Aktualisierungen älterer Programmiersprachen (z. B, C++ 03, 07, 11 und 14, Python 2.0 und 3.0, Java 1.3, 1.4, 5.0, 6.0, 7.0 und 8.0); die Entwicklung von Hunderten von Frameworks, Bibliotheken und Tools, die diese Sprachen begleiten (z.B. Ruby on Rails, .NET, Spring, IntelliJ IDE, Jenkins); Dutzende von neuen Datenbanken (z.B., MongoDB, Couchbase, Riak, Redis, CouchDB, Cassandra, HBase); das Aufkommen neuer Hardware-Plattformen (z. B. Commodity-Hardware, Multicore-CPUs, Smartphones, Tablets, Wearables, Drohnen); das Aufkommen neuer Software-Plattformen (z. B. Windows XP, 7, 8, 10, OS X 10.0-10.10, Firefox, Chrome, iOS, Android); das Aufkommen agiler Methoden (z. B, XP, Scrum, Lean, TDD, Pair Programming, Continuous Integration); die explosionsartige Verbreitung von Open Source Software (z. B. GitHub, Linux, MySQL, Hadoop, Node.js); die Allgegenwart ...
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