Teil II. Glänzend in Aktion

Die folgenden Kapitel geben dir eine Wundertüte an nützlichen Techniken an die Hand. Ich denke, jeder sollte mit Kapitel 5 beginnen, denn es gibt dir wichtige Werkzeuge für die Entwicklung und Fehlersuche in Apps an die Hand und hilft dir, wenn du nicht weiterkommst. Danach gibt es keine vorgeschriebene Reihenfolge und relativ wenige Verbindungen zwischen den Kapiteln: Ich empfehle dir, das Buch kurz zu überfliegen, damit du den Überblick behältst (und dich an die Werkzeuge erinnerst, wenn du in Zukunft Probleme damit hast), und ansonsten nur die Teile zu lesen, die du gerade brauchst. Hier ist ein kurzer Überblick über die wichtigsten Themen:

  • In Kapitel 6 erfährst du mehr über die verschiedenen Möglichkeiten, wie du Ein- und Ausgabekomponenten auf einer Seite anordnen kannst und wie du ihr Aussehen mit Designs anpassen kannst.

  • In Kapitel 7 erfährst du, wie du deinem Plot eine direkte Interaktion hinzufügen kannst und wie du auf andere Weise erzeugte Bilder anzeigen kannst.

  • Kapitel 8 behandelt eine Reihe von Techniken (Inline-Fehler, Benachrichtigungen, Fortschrittsbalken, Dialogfelder usw.), mit denen du deinen Nutzern Feedback geben kannst, während deine App läuft.

  • In Kapitel 9 wird beschrieben, wie du Dateien zu und von deiner App überträgst.

  • Kapitel 10 zeigt dir, wie du die Benutzeroberfläche deiner App dynamisch verändern kannst, während sie läuft.

  • In Kapitel 11 erfährst du, wie du den Status deiner App so aufzeichnen kannst, dass deine ...

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