KAPITEL 4
Umgang mit Listen und Maps
In diesem Kapitel wird die Basis der Handhabung von Daten in Dart gelegt. Hier werden Listen und Maps vorgestellt, die dazu dienen, grundlegende Datenstrukturen für die Informationsverarbeitung bereitzustellen.
Kennen Sie schon andere Sprachen, sollten Ihnen viele der Konzepte vertraut sein. Aber falls Sie diese Techniken das erste Mal sehen: Die Codebeispiele sind in sich abgeschlossen. Führen Sie sie aus und experimentieren Sie mit ihnen, um ein Gefühl für das Arbeiten mit der Sprache zu bekommen.
Das Kapitel stellt zuerst Listen vor, bei denen es sich um indexierbare Datenstrukturen handelt, die Objekte verwalten. Listen sind in Dart häufig genutzte Elemente, da sie sich in einer Vielzahl von Szenarien ...
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