Der Beginn und das Ende der Zeitabschnitte sind unscharf und in der Literatur nicht einheitlich. In den folgenden Abschnitten wird näher auf die einzelnen Entwicklungsmethoden eingegangen.

Abbildung 2.13: Beispiel der Darstellung einer einfachen arithmetischen Operation (einer Addition von drei Bitsignalen) in den Abstraktionsebenen: Algorithmische-, RT- und Logik-Ebene und in der Verhaltens- und Struktur-Domäne.

Erfassen und Simulieren

Die intuitive Entwicklungsmethode, die zu Beginn der 1960er Jahre für Eingebettete Systeme angewendet und bis etwa Beginn der 1980er Jahre praktiziert wurde, ist „Erfassen und Simulieren“ (Capture and simulate ...

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