TEIL II
Taktisches Design
In Teil I haben wir das »Was« und das »Warum« von Software behandelt: Sie haben gelernt, Fachdomänen zu analysieren, Subdomains und ihren strategischen Wert zu identifizieren und das Wissen von Fachdomänen in das Design von Bounded Contexts zu übertragen – Softwarekomponenten, die verschiedene Modelle der Fachdomäne implementieren.
In diesem Teil des Buchs werden wir nun von der Strategie zur Taktik wechseln – dem »Wie« des Softwaredesigns:
- In den Kapiteln 5 bis 7 werden Sie Patterns zum Implementieren der Business-Logik kennenlernen, mit denen es möglich ist, den Code die Ubiquitous Language seines Bounded Context sprechen zu lassen.
- In Kapitel 8 erforschen wir die unterschiedlichen Möglichkeiten, die Architektur eines ...
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