Capítulo 7. Listas de cosas

Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com

Este capítulo sólo trata un tema: cómo mostrar listas de elementos en un entorno interactivo. Sólo listas.

¿Por qué las listas merecen un capítulo propio, te preguntarás?

Las listas están por todas partes en el diseño de pantallas. Piensa en los muchos tipos de elementos que mostramos en listas: artículos, pantallas, fotos, vídeos, mapas, libros, juegos, películas, programas de TV, canciones, productos, mensajes de correo electrónico, entradas de blog, actualizaciones de estado, mensajes en foros, comentarios, resultados de búsquedas, personas, eventos, archivos, documentos, aplicaciones, enlaces, URL, herramientas, modos y acciones. Y la lista de listas sigue y sigue.

Prácticamente todas las interfaces o sitios web que se han diseñado incluyen listas. Este capítulo te ayudará a pensar en ellas de forma lógica y clara, a comprender los distintos aspectos del diseño y a hacer buenas concesiones a la hora de diseñar interfaces que utilicen listas.

Casos de uso de las listas

Antes de lanzarte a diseñar, es útil analizar los casos de uso de una lista. ¿Qué tendrá que hacer la gente con la lista? Considera cuáles de estos escenarios se aplican:

Obtener una visión general

¿Qué impresión se llevará alguien de la lista en su conjunto? En algunos casos, un usuario debería ser capaz de hojear la lista y entender de qué trata. A menudo eso requiere ...

Get Diseño de interfaces, 3ª edición now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.