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Den CYBOT programmieren
In diesem Kapitel lernst du, wie du den menschenähnlichen Roboter CYBOT programmierst. Dazu erstellen wir zunächst Aktionsblöcke, um die Arme und Beine des Roboters zurückzusetzen, um die Beine auszurichten, wenn der Roboter anhält, und um ihn gehen, sich drehen und schießen zu lassen. Diese Aktionsblöcke kannst du auch in deinen eigenen Programmen für CYBOT nutzen.
Anschließend schreiben wir ein Programm, mit dem CYBOT seine Umgebung erkunden kann, und ein weiteres, um ihn über die Fernsteuerung zu dirigieren. Schließlich sehen wir sogar uns an, wie du CYBOT mit Sprachbefehlen steuern kannst.
Die Aktionsblöcke erstellen ...
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