Capítulo 3. Arquitectura de software para construir microservicios sin servidor

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Hombre: "No creo que sea tan sencillo. Nada lo es".

Mujer "¡Todo lo es cuando lo descompones!"

¡De la película Mamma Mia! Aquí vamos otra vez

La palabra arquitectura de tiene diferentes interpretaciones según el contexto. Al leer este libro sobre desarrollo sin servidor, naturalmente, la relacionas con el contexto del software, o con el contexto sin servidor, para ser precisos. Si separas el contexto, es probable que relaciones la arquitectura con los edificios: de ahí procede el término, de la época de nuestros antepasados cazadores-recolectores, cuando construían estructuras para su refugio y seguridad.

Cuando aprecias algo como buena arquitectura, probablemente admiras su estética o atractivo. Sin embargo, la arquitectura tiene tres partes principales: arte, estructura y técnica para mantenerlo todo unido. Esto es cierto en cualquier contexto, incluido el software y el serverless.

Sin embargo, hay una diferencia. Puedes pararte delante y admirar el aspecto de un templo maya o del Taj Mahal, pero no puedes ver la arquitectura de tu sistema de reserva de vuelos. La arquitectura del software tiene un atractivo invisible. El arte de la arquitectura del software -representado por sus elementos componentes (bases de datos, procesos, colas, funciones, etc.) y las relaciones entre ellos- ...

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