Capítulo 2. Aplicaciones descentralizadas

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En este capítulo veremos algunos ejemplos de casos de uso para crear aplicaciones en la cadena de bloques de Ethereum. Para cada caso, veremos qué características de la cadena de bloques se prestan bien al soporte de estas aplicaciones y, cuando proceda, veremos algunos ejemplos de producción. Concluiremos este capítulo con algunas preguntas que debes hacerte cuando inicies tu próximo proyecto, para asegurarte de que la cadena de bloques es la tecnología adecuada.

Pasemos a nuestro primer uso, y probablemente el más común: las fichas.

Fichas

Las fichas son una abstracción que representa la propiedad. La propiedad implica ciertos privilegios, como el derecho a utilizar o vender un objeto, como un vehículo o una casa. En estos casos, el token, o prueba de propiedad, está representado por un título o una escritura. También puede proporcionar el derecho a acceder a algo como un software o una película. Aquí las fichas pueden estar representadas por una clave de licencia o un billete físico. Dado que la propiedad es algo que puede cambiar a menudo, el seguimiento de estos cambios en una plataforma criptográficamente segura tiene mucho sentido.

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