Kapitel 13. Transformiere deine Kartendaten

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In Kapitel 7 haben wir grundlegende Konzepte für interaktive Webkarten vorgestellt, die aus verschiedenen Datenebenen bestehen. Wenn Nutzer/innen eine interaktive Karte erkunden, klicken sie in der Regel auf die oberste Ebene, die oft eine Kombination aus Punkten, Polylinien und Polygonen auf einer nahtlosen Basiskarte anzeigt, die aus Raster- oder Vektordaten erstellt wurde. Unabhängig davon, ob du Karten mit Drag-and-Drop-Tools wie Datawrapper erstellst (siehe "Choropleth-Karte mit Datawrapper") oder Leaflet-Kartencodevorlagen anpasst (siehe Kapitel 12), musst du möglicherweise Daten umwandeln, um mit einer dieser Arten von Kartenebenen zu arbeiten.

In diesem Kapitel werden wir uns näher mit Geodaten und ihren verschiedenen Formaten befassen, z. B. mit GeoJSON, dem offenen Standardformat, das in diesem Buch am häufigsten verwendet wird (siehe "Geodaten und GeoJSON"). In "GeoJSON-Grenzdateien finden" erfährst du, wie du geografische Grenzdateien in diesem Format auf der Crowdsourcing-Plattform OpenStreetMap findest und extrahierst . In "Zeichnen und Bearbeiten mit GeoJson .io " zeigen wir dir, wie du mit dem GeoJson.io-Tool deine eigenen Top-Level-Kartendaten konvertierst oder erstellst , und in "Bearbeiten und Verbinden mit Mapshaper ", wie du diese Ebenen mit Tabellenkalkulationsdaten bearbeitest

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