Capítulo 7. De valores a visuales: Interpolaciones, escalas y ejes

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Cualquier forma de representación visual de datos implica un mapeo entre los valores originales de los datos y su representación visual. La información puede codificarse de distintas formas, según las circunstancias y la finalidad: la ubicación de un símbolo dentro de un gráfico es probablemente la forma más común de representación visual, pero también se utilizan con frecuencia el tamaño de un símbolo o su color.

En D3, se pueden utilizar instancias del objeto escala para mapear valores de datos del dominio de entrada al rango de salida. La abstracción de la escala es conveniente, ya que proporciona una API unificada para mapear entre prácticamente cualquier combinación posible de valores de entrada y salida: números a colores, cadenas a tamaños, objetos a posiciones.

Los ejes con marcadores regularmente espaciados y etiquetados(marcas de graduación yetiquetas) son un elemento importante de las visualizaciones bien diseñadas, porque permiten al observador asociar información cuantitativa con la presentación gráfica o, de forma más general, "mapear hacia atrás", desde los elementos gráficos al dominio del problema original. Una vez que se ha establecido y configurado un objeto de escala para un problema de visualización concreto, también se puede utilizar para crear las marcas de graduación o líneas ...

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