5Ein Brick-Breaker-Spiel mit Schliff

Hast du schon einmal ein Brick-Breaker-Spiel gesehen? Dabei steuerst du einen Schläger am unteren Bildschirmrand, an dem ein Ball abprallt, der dann Backsteine am oberen Rand zertrümmert. Wenn der Ball an dem Schläger vorbeifällt, hat der Spieler verloren. Ein solches Spiel lässt sich ziemlich einfach programmieren, aber es kann ein bisschen langweilig aussehen. Daher lernst du in diesem Kapitel auch einige Tricks, um es farbenfroh zu gestalten und ihm einige bemerkenswerte Animationen und Effekte hinzuzufügen.

Dabei gehst du iterativ, also in kleinen Schritten, vor: Erst schreibst du das grundlegende Spiel, und dann nimmst du kleine Verbesserungen daran vor. Dadurch erhältst du ein sehr professionell aussehendes ...

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