Parte II. Estructura
La Parte I definió la mecánica de la arquitectura evolutiva: cómo construyen los equipos las funciones de adecuación, los conductos de implementación y otros mecanismos para gobernar y hacer evolucionar los proyectos de software.
La Parte II se refiere a la estructura de la arquitectura. La topología de un sistema de software tiene un enorme impacto en su evolucionabilidad. El diseño estructural es una gran parte del trabajo del arquitecto, y ciertos principios permiten una evolución más limpia a lo largo del tiempo cuando se diseñan correctamente.
Los sistemas modernos han obligado a los arquitectos a considerar el impacto de los datos y su evolución junto con la arquitectura, lo que se refleja en nuestros capítulos sobre ese solapamiento.
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