Kapitel 2. Grundlegende Kodierung in C#
Diese Arbeit wurde mithilfe von KI übersetzt. Wir freuen uns über dein Feedback und deine Kommentare: translation-feedback@oreilly.com
Alle Programmiersprachen müssen bestimmte Fähigkeiten haben. Es muss möglich sein, die Berechnungen und Operationen auszudrücken, die unser Code ausführen soll. Programme müssen in der Lage sein, auf der Grundlage ihrer Eingaben Entscheidungen zu treffen. Manchmal müssen wir Aufgaben wiederholt ausführen. Diese grundlegenden Funktionen sind das A und O der Programmierung, und dieses Kapitel zeigt, wie diese Dinge in C# funktionieren.
Je nach deinem Hintergrund kommen dir einige Inhalte dieses Kapitels vielleicht sehr bekannt vor. C# wird der "C-Familie" der Sprachen zugeordnet. C ist eine sehr einflussreiche Programmiersprache, von der zahlreiche Sprachen einen Großteil ihrer Syntax übernommen haben. Es gibt direkte Nachfahren, wie C++ und Objective-C. Es gibt aber auch entfernter verwandte Sprachen wie Java, JavaScript und C# selbst, die zwar nicht mit C kompatibel sind, aber dennoch viele Aspekte der Syntax von C übernommen haben. Wenn du mit einer dieser Sprachen vertraut bist, wirst du viele der Sprachmerkmale wiedererkennen, die wir gleich erkunden werden.
In Kapitel 1 haben wir die grundlegenden Elemente eines Programms kennengelernt. In diesem Kapitel werden wir uns nur mit dem Code innerhalb von Methoden beschäftigen. Wie du gesehen hast, erfordert C# ein gewisses Maß an Struktur: Der Code besteht ...
Get C# 8.0 programmieren now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.