Rozdział 5

Debugowanie i obsługa wyjątków

5.0 Wprowadzenie

Rozdział ten zawiera przepisy dotyczące mechanizmu obsługi wyjątków, wliczając w to bloki try, catch oraz finally. Część z tych przepisów odnosi się do mechanizmów umożliwiających ręczne rzucanie wyjątków z poziomu naszego kodu. Przepisy zawarte na końcu tego rozdziału dotyczą wykorzystywania klas Exception oraz tworzenia bazujących na nich klas pochodnych, umożliwiających powołanie do życia nowych typów wyjątków.

Projekt i implementacja obsługi wyjątków często odbywa się w późniejszym etapie rozwoju oprogramowania, jednak z uwagi na możliwości i złożoność obsługi wyjątków w języku C# powinniśmy ten mechanizm zaplanować i zaimplementować dużo wcześniej. Dzięki temu zwiększymy poziom niezawodności ...

Get C# 6.0 – Księga Przepisów now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.