Klassen

Die Klasse ist die am häufigsten verwendete Form eines Referenztyps. Die einfachste mögliche Klassendeklaration sieht so aus:

class Foo

{

}

Eine komplexere Klassendeklaration kann folgende Elemente enthalten:

Vor dem Schlüsselwort class

Attribute und Klassenmodifikatoren. Die nicht geschachtelten Klassenmodifikatoren sind public, internal, abstract, sealed, static, unsafe und partial.

Hinter Foo

Generische Typparameter und Constraints, eine Basisklasse und Schnittstellen.

Innerhalb der geschweiften Klammern

Klassen-Member (das sind Methoden, Eigenschaften, Indexer, Events, Felder, Konstruktoren, überladene Operatoren, eingebettete Typen und ein Finalizer).

Felder

Ein Feld ist eine Variable, die ein Member einer Klasse oder eines ...

Get C# 10 – kurz & gut, 7th Edition now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.