Autodesk Fusion 360

Book description

  • 3D-Modelle professionell konstruieren, rendern, animieren und simulieren
  • Aufbereitung der Modelle für 3D-Druck und CNC-Fertigung
  • Alle wichtigen Funktionen anhand praktischer Beispiele Schritt für Schritt erklärt

Mit dem cloudbasierten CAD/CAM-Programmsystem Fusion 360 lassen sich schnell und einfach professionelle 3D-Modelle und 2D-Fertigungszeichnungen erstellen und für CNC-Bearbeitungen und 3D-Druck vorbereiten.

Dieses Buch bietet eine praktische Einführung in die wichtigsten Funktionen der umfangreichen Software. Dabei setzt der Autor folgende Themenschwerpunkte:

  • 3D-Modelle zweidimensional skizzieren und aus der Skizze heraus erzeugen
  • Volumenkörper-, Flächen-, Freiform- und Netzmodellierung
  • 2D-Fertigungszeichnungen mit Beschriftung und Stücklisten ableiten
  • Bauteile und Baugruppen rendern, animieren und Mechanismen simulieren
  • Erstellen von Fertigungsdaten für 3D-Drucker und CNC-Bearbeitungsmaschinen (wie CNC-Fräsen, CNC-Drehen und Laserschneiden)
  • Elektronik-Schaltpläne entwerfen und Leiterplatten-Layouts in 2D und 3D ableiten

Alle Funktionen und Arbeitsweisen werden Schritt für Schritt demonstriert und eingeübt. Zahlreiche praktische Beispiele helfen, die verschiedenen Techniken nachzuvollziehen und zu verinnerlichen.

Nach der Lektüre dieses Buches sind Sie bestens gerüstet, individuelle 3D-Modelle sowie die entsprechenden Fertigungsdaten zu erstellen und eigene Projekte umzusetzen.

Aus dem Inhalt:

  • Installation und Benutzeroberfläche
  • Skizzenerstellung
  • 3D-Modellierung mit Volumen, Flächen, Freiform-Elementen und Netzen
  • Ableiten von Zeichnungen
  • Simulation
  • Baugruppen mit Gelenken
  • Animieren und Rendern
  • Blechkonstruktionen
  • 3D-Druck und CNC-Bearbeitungen (Fräsen, Drehen, Bohren und Schneiden)
  • Elektronik-Schaltpläne und Leiterplatten-Layout (2D/3D)
  • Zahlreiche praktische Beispiele

Table of contents

  1. Impressum
  2. Einleitung
    1. Was ist Fusion 360
    2. Für wen ist das Buch gedacht?
    3. Umfang des Buches
    4. Achtung: Fusion ist dynamisch!
    5. Test-, Schüler- und Gratisversionen
    6. Wie geht’s weiter?
  3. Kapitel 1: Allgemeine Informationen und Benutzeroberfläche
    1. 1.1 Zielsetzung und Umfang der Software
    2. 1.2 Systemvoraussetzungen
    3. 1.3 Beschaffung und Installation‌
    4. 1.4 Fusion starten
    5. 1.5 Der Modellierungsmodus
    6. 1.6 Die Benutzeroberfläche
      1. 1.6.1 Die Gruppe »Daten«
      2. 1.6.2 Die Schnellzugriff-Leiste
      3. 1.6.3 Der Werkzeugkasten‌
      4. 1.6.4 Anpassung der Werkzeugkästen
      5. 1.6.5 Autodesk-Account, Voreinstellungen und Hilfe-Menü
      6. 1.6.6 Der ViewCube
      7. 1.6.7 Die Navigationsleist‌e
      8. 1.6.8 Der Browser
      9. 1.6.9 Die Kommentare
      10. 1.6.10 Die Zeitachse
      11. 1.6.11 Cursor-Menü und Kontextmenü
    7. 1.7 Konstruktionsverfahren
  4. Kapitel 2: Skizzen als Vorbereitung für 3D-Konstruktionen
    1. 2.1 Typisches Beispiel für die Verwendung von Skizzen
      1. 2.1.1 Voreinstellungen für Skizzen‌‌
      2. 2.1.2 Skizze starten
    2. 2.2 2D-Zeichenfunktionen
      1. 2.2.1 Übersicht über die Zeichenfunktionen‌
      2. 2.2.2 Die Skizzenpalette
      3. 2.2.3 Objektfang-Möglichkeiten
      4. 2.2.4 2D-Zeichenfunktionen
    3. 2.3 Die Bearbeitungsfunktionen in Skizzen
      1. 2.3.1 Objektwahl-Methoden
      2. 2.3.2 Die Bearbeitungsfunktionen
      3. 2.3.3 Abhängigkeiten
    4. 2.4 Bemaßungen
      1. 2.4.1 Objekte gleich mit Bemaßung erstellen
      2. 2.4.2 Objekte nachträglich bemaßen
      3. 2.4.3 Skizze beenden
    5. 2.5 Beispiel: Skizze für Flaschenöffner
  5. Kapitel 3: 3D-Volumenkörper-Modellierung
    1. 3.1 Hilfsmittel: Ebenen‌, Achsen, Punkte
    2. 3.2 Volumenkörpermodellierung aus Skizzen heraus
      1. 3.2.1 Extrusion
      2. 3.2.2 Parameter variieren
      3. 3.2.3 Drehen
      4. 3.2.4 Lofting, Erhebung
      5. 3.2.5 Sweeping
      6. 3.2.6 Übungsteil für Drehen: Deckelflansch
    3. 3.3 Volumenkörpermodellierung aus Grundkörpern‌
      1. 3.3.1 Modellierung mit Quader und Zylinder
      2. 3.3.2 Spirale
      3. 3.3.3 Leitung
  6. Kapitel 4: Flächenmodellierung
    1. 4.1 Parametrische Modellierung
      1. 4.1.1 Fläche
      2. 4.1.2 Extrusion
      3. 4.1.3 Fläche mit Anschlussbedingungen
      4. 4.1.4 Begrenzungsfüllung
      5. 4.1.5 Flächen heften
      6. 4.1.6 Flächen stutzen
      7. 4.1.7 Flächen dehnen
    2. 4.2 Freiformflächen
      1. 4.2.1 Direktbearbeitungsmodus aktivieren
      2. 4.2.2 Fläche erstellen
      3. 4.2.3 Fläche bearbeiten
      4. 4.2.4 Fläche teilen
      5. 4.2.5 Flächen heften
  7. Kapitel 5: Freiformmodellierung
    1. 5.1 Mit der Konstruktionsart »Form« starten
    2. 5.2 Gruppe »Erstellen«
    3. 5.3 Beispiel: Modellierung aus Quader
    4. 5.4 Form bearbeiten
    5. 5.5 Neue Kante als Knick
    6. 5.6 Kanten und Flächen verschieben
    7. 5.7 Formen voneinander abziehen
      1. 5.7.1 Extrusionsformen hinzufügen
      2. 5.7.2 Begrenzungsfüllung im Volumenkörpermodus
    8. 5.8 Durchbrüche im Volumenkörpermodus
    9. 5.9 Modellierbeispiel Dinosaurier
      1. 5.9.1 Der Körper
      2. 5.9.2 Schwanz
      3. 5.9.3 Hals und Kopf
      4. 5.9.4 Der Kamm
      5. 5.9.5 Die Beine
  8. Kapitel 6: Netzmodellierung
    1. 6.1 Der Netz-Arbeitsbereich
    2. 6.2 Netzdateien einlesen
    3. 6.3 Netz überarbeiten
    4. 6.4 Querschnitt analysieren
    5. 6.5 Vom Netz zum Volumen
    6. 6.6 Reverse Engineering
  9. Kapitel 7: 2D-Fertigungszeichnungen ableiten
    1. 7.1 Voreinstellungen für Zeichnungen
      1. 7.1.1 Allgemeine Voreinstellungen
      2. 7.1.2 Voreinstellungen bei Zeichnungsstart
      3. 7.1.3 Änderungen von Einstellungen in der aktuellen Zeichnung
    2. 7.2 Start einer neuen Zeichnung und Werkzeuge
    3. 7.3 Ansichten erzeugen, Projektionen und Details
      1. 7.3.1 Erstansicht‌‌
      2. 7.3.2 Projektionsansicht
      3. 7.3.3 Schnittansicht
      4. 7.3.4 Detailansicht
      5. 7.3.5 Ansichten manipulieren
    4. 7.4 Bemaßung, Texte und Hinweistexte
      1. 7.4.1 Bemaßungsfunktionen‌
      2. 7.4.2 Gruppe »Geometrie«
      3. 7.4.3 Gruppe »Text«
      4. 7.4.4 Gruppe »Symbole«
    5. 7.5 Ausgabe, Speichern, Plot
  10. Kapitel 8: Simulation
    1. 8.1 Übersicht
      1. 8.1.1 Die Aufgabenstellung
      2. 8.1.2 Die Berechnung
      3. 8.1.3 Die Simulationsergebnisse
    2. 8.2 Festigkeitsberechnungen für den Flaschenöffner
      1. 8.2.1 Material
      2. 8.2.2 Abhängigkeiten
      3. 8.2.3 Lastfall erstellen
      4. 8.2.4 Berechnen: Lösen‌
    3. 8.3 Formoptimierung
    4. 8.4 Modalanalyse
    5. 8.5 Thermische Analyse
  11. Kapitel 9: 3D-Druck
    1. 9.1 Verfahren
    2. 9.2 3D-Druckfunktion
    3. 9.3 3D-Druck mit einem typischen Filament-Extruder-Drucke‌r
      1. 9.3.1 Druckbahnen erzeugen
      2. 9.3.2 Druck-Beispiele
      3. 9.3.3 G-Code-Dateien‌
    4. 9.4 3D-Druck unter Fertigung – Additiv
  12. Kapitel 10: Baugruppen zusammenfügen
    1. 10.1 Voreinstellung einer Baugruppe‌‌
    2. 10.2 Modellierung der Einzelteile
      1. 10.2.1 Skizze, Extrusion und Abrunden
    3. 10.3 Der Zusammenbau
      1. 10.3.1 Körper und Komponenten
      2. 10.3.2 Gelenkbeziehungen‌ einbauen
      3. 10.3.3 Externes Bauteil ‌einfügen‌
      4. 10.3.4 Bibliotheksteile einfügen
      5. 10.3.5 Bewegungen‌ durch Kontaktsatz beschränken
      6. 10.3.6 Beliebige Bewegungen mehrerer Gelenke
      7. 10.3.7 Positionsdarstellungen‌
    4. 10.4 Parameter ändern‌
    5. 10.5 Beispiel: Zusammenbau eines Schraubenschlüssels
      1. 10.5.1 Konstruktion der Einzelteile
      2. 10.5.2 Obere Backe
      3. 10.5.3 Untere Backe
      4. 10.5.4 Gelenk für Verschiebung der Backen
      5. 10.5.5 Zahnstange
      6. 10.5.6 Trapezgewindespindel
      7. 10.5.7 Spindelgelenk, Gelenkverbindung und Bewegungssimulation
  13. Kapitel 11: Baugruppen – Zeichnungen, Animation, Rendern
    1. 11.1 Zeichnungen von Baugruppen ableiten‌‌
      1. 11.1.1 Ansichten‌
      2. 11.1.2 Stücklisten
    2. 11.2 Animationen
      1. 11.2.1 Funktionsübersicht
      2. 11.2.2 Voreinstellungen
      3. 11.2.3 Animationspfade erstellen‌
      4. 11.2.4 Animationsfilm ‌erstellen
    3. 11.3 Zeichnungen von Animationen ableiten‌
    4. 11.4 Rendern
      1. 11.4.1 Material und Darstellung
      2. 11.4.2 Gestaltung der Beleuchtung‌
      3. 11.4.3 Oberflächen-Einstellungen
      4. 11.4.4 Renderausgabe‌
  14. Kapitel 12: Blech-Konstruktionen
    1. 12.1 Blechteil konstruieren‌
      1. 12.1.1 Blechregel
      2. 12.1.2 Flansch-Konstruktionen ‌(Laschen)
      3. 12.1.3 Einzelne Biegung
      4. 12.1.4 Ausklinkung
      5. 12.1.5 Konturlasche
      6. 12.1.6 Bohrungen
    2. 12.2 Abwicklung und Zeichnungen
    3. 12.3 Laserschneiden, Stanzen und Biegen eines Blechteils‌‌
  15. Kapitel 13: CNC-Bearbeitungen Fräsen und Drehen
    1. 13.1 Fräsbearbeitungen
      1. 13.1.1 Allgemeine Vorbereitung für Fräsen‌‌
      2. 13.1.2 Setup für NC-Bearbeitungen
      3. 13.1.3 Fräsbearbeitungen‌ des Teils (2½-Achsen-CNC-Bearbeitungen)
      4. 13.1.4 NC-Datei‌ aus den Werkzeugwegen erstellen
    2. 13.2 Drehbearbeitungen‌
      1. 13.2.1 Setup fürs Drehen‌
      2. 13.2.2 Die Drehbearbeitungen‌
      3. 13.2.3 Postprocessing‌
  16. Kapitel 14: Weitere CNC-Bearbeitungen‌
    1. 14.1 Taschen-Fräsbearbeitung‌
      1. 14.1.1 Skizze zeichnen‌
      2. 14.1.2 Volumenkörper aufbauen
      3. 14.1.3 Schruppbearbeitung‌ der Tasche
      4. 14.1.4 Schlichtbearbeitung‌ der Tasche
      5. 14.1.5 Postprozessing
      6. 14.1.6 G-Code-Datei für die Maschine
    2. 14.2 Laserschneiden eines Blechteils
      1. 14.2.1 Vorbereitung des Blechteils
      2. 14.2.2 Generierung der Werkzeugwege‌
      3. 14.2.3 Auswahl eines Postprozessors‌
    3. 14.3 Bearbeitung von Freiformflächen
      1. 14.3.1 Beispiel mit Adaptive Clearing‌
      2. 14.3.2 Weitere 3D-Bearbeitungen
    4. 14.4 Bohrbearbeitungen‌
      1. 14.4.1 Setup fürs Bohren‌
      2. 14.4.2 Zentrierbohren‌‌
      3. 14.4.3 Kernlochbohrungen‌
      4. 14.4.4 Fase
      5. 14.4.5 Gewinde‌
  17. Kapitel 15: Elektronik
    1. 15.1 Schaltplan
      1. 15.1.1 Bauteile einfügen
    2. 15.2 Bauteil-Bibliotheken
    3. 15.3 Leiterplattenlayout
    4. 15.4 3D-Leiterplatte

Product information

  • Title: Autodesk Fusion 360
  • Author(s): Detlef Ridder
  • Release date: May 2022
  • Publisher(s): mitp Verlag
  • ISBN: 9783747505373