3
Erste Schritte
In diesem Kapitel lernen Sie Folgendes:
- Grundlagen einer sauberen Projektgestaltung
- Grundlagen der Elektrizitätslehre
- Funktion von Widerständen, Leuchtdioden, Transistoren, Gleichrichterdioden und Relais
- Verwendung von Steckplatinen für die Konstruktion von Schaltungen
- Verwendung von Integervariablen, for-Schleifen und digitalen Ausgängen für verschiedene Arten von LED-Effekten
Als Nächstes werden Sie Ihren Arduino zum Leben erwecken. Dabei geht es um mehr als nur um die Platine als solche. Sie werden lernen, wie Sie Ihre Projekte planen, um Ihre Vorstellungen in die Realität umzusetzen. Anschließend erhalten Sie eine Einführung in die Elektrizitätslehre. Elektrischer Strom ist die Grundlage für alles, was wir in diesem Buch ...
Get Arduino-Workshops, 2nd Edition now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.